本文摘要:
《为战而生》的下个改版就将不会是游戏的最后一次改版了。 尽管游戏制作组确保不会之后对游戏展开确保,但是他们也回应工作室早已开始制作自己的下一款作品了。 在这周完结以后,我们将会在对游戏展开任何有计划地改版,我们不会在游戏的官方论坛动态改版未来的计划,请求玩家们时刻注目事情的改版。游戏的制作人发文回应。《为战而生》的下个改版就将不会是游戏的最后一次改版了。 尽管游戏制作组确保不会之后对游戏展开确保,但是他们也回应工作室早已开始制作自己的下一款作品了。 在这周完结以后,我们将会在对游戏展开任何有计划地改版,我们不会在游戏的官方论坛动态改版未来的计划,请求玩家们时刻注目事情的改版。游戏的制作人发文回应。
《为战而生》在2016年5月月上市,在3周以后暴雪的《守望者先锋》公布并瞬间带上了《为战而生》的热度和游戏用户,这两款游戏的类型十分相近都是具有moba性质的射击游戏,然而《守望者先锋》却是是暴雪爸爸的作品,游戏的关注度不是《为战而生》需要相提并论的,何况两款游戏本身质量上也有一定的差距。 最后《为战而生》的制作组迫不得已将游戏改为了免费体验道具收费的形式派发,但是仍然无法挽回游戏急转直下的在线人数。游戏制作人回应游戏的下个改版将不会重新加入《至此之地》系列的皮肤,再度之后游戏将仍然展开任何系统的改版,他们也早已开始制作工作室的下一款作品了,对于新作的消息他们回应继续还无法对外发布。
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