本文摘要:
【本文由巴士单机编译器,刊登请求标明原文】8月11日的店铺活动开始之时,卡普空预计11月发售的3DS游戏《怪物猎人:物语》的制作人、辻本良三氏、怪物猎人部的主编、以及管理者三天寺沙等人现身活动,并讲解游戏近期情报。在《怪物猎人:物语》的世界观中,主人公是被称作骑士之人并且和怪物一起生活。与此同时,在这个安静祥和的地区,谜样的白之狂气现象产生。 被黑之狂气所病毒感染的话,怪物不会凶恶化,植物也不会适当枯死。本不作《物语》的主线就是探查确切黑之狂气的原因。【本文由巴士单机编译器,刊登请求标明原文】8月11日的店铺活动开始之时,卡普空预计11月发售的3DS游戏《怪物猎人:物语》的制作人、辻本良三氏、怪物猎人部的主编、以及管理者三天寺沙等人现身活动,并讲解游戏近期情报。在《怪物猎人:物语》的世界观中,主人公是被称作骑士之人并且和怪物一起生活。与此同时,在这个安静祥和的地区,谜样的白之狂气现象产生。
被黑之狂气所病毒感染的话,怪物不会凶恶化,植物也不会适当枯死。本不作《物语》的主线就是探查确切黑之狂气的原因。
另外,オトモン(友方怪物)能找到怪物的蛋。除了长时间产卵怪物以外重新加入承传仪式的可战斗怪物也在减少。
就本作的流程展开了大量讲解。在会场,取材于阵容能认识到《怪物猎人:物语》,是关于主人公月沦为骑士的一年前开始的。关于命运、黑之凶气等内容进行的故事,要求主人公和青梅竹马命运的时间到了。
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本文来源:伟德官方网站-www.houseofownage.com
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