本文摘要:
《魔法门10:承传(Might and Magic X:Legacy)》让我实在好像货到了高中时代(那可是好久以前的事了)。我讨厌它那回合制战斗、格状地图和井里的蜘蛛任务给我带给的昨日情怀,但也喜欢它那差劲的优化和粗劣的画面材质让我回想90年代虚弱的PC机能。不过就让,《魔法门10:承传》所呈现的原汁原味、诚恳满满的旧式幻想RPG游戏体验恰好能让我们承受寄居这些技术上的严重不足,将游戏展开下去。 IGN得出了7.3分。《魔法门10:承传(Might and Magic X:Legacy)》让我实在好像货到了高中时代(那可是好久以前的事了)。我讨厌它那回合制战斗、格状地图和井里的蜘蛛任务给我带给的昨日情怀,但也喜欢它那差劲的优化和粗劣的画面材质让我回想90年代虚弱的PC机能。不过就让,《魔法门10:承传》所呈现的原汁原味、诚恳满满的旧式幻想RPG游戏体验恰好能让我们承受寄居这些技术上的严重不足,将游戏展开下去。
IGN得出了7.3分。 游戏名称:魔法门10:承传 英文名称:Might and Magic X:Legacy 游戏类型:角色扮演(RPG)游戏 游戏制作:Limbic Entertainment 游戏发售:Ubisoft 游戏平台:PC 发售时间:2014年1月23日 优点: +有挑战,但是公平 +多种职业自由选择 +强劲的战斗 缺点: -僵硬的格状设计 -优化问题 评分:7.3分 不俗 《魔法门10:遗产》为我们带给了艰难但公平、总体上不俗的回合制战斗。 总评: 《魔法门10:遗产》用它那方格的地图和和基本上靠谱的回合制战斗让习惯了现代剧情流RPG的玩家们换回了换口味。
这部作品在对外开放世界探寻方面做到得并不顺利,而总体游戏体验也受到了优化的影响。但作为一部旧式RPG,《魔法门10:遗产》的可玩性还是有的,并不吝于惩罚玩家在战斗中犯有的错误。
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