本文摘要:
《饥荒》的爆火令其存活模拟游戏再度转入大家的视野,其姊妹篇《氧气》也在今年五月庆典发售。与《饥荒》在野外存活的背景原作有所不同,这一次《氧气》必要将地点搬了外太空。显然陆地上的物资早已几乎无法符合了啊~游戏的画风十分对我胃口,非常简单的粗线条再加精巧的配色让游戏具有一种复古的色彩。在《氧气》的世界里,玩家与开拓者们生活独自太空岩石的深处。 氧气、温度以及营养不良都会对玩家导致存活威胁。因此就必需大大拓展小行星的地底。《饥荒》的爆火令其存活模拟游戏再度转入大家的视野,其姊妹篇《氧气》也在今年五月庆典发售。与《饥荒》在野外存活的背景原作有所不同,这一次《氧气》必要将地点搬了外太空。显然陆地上的物资早已几乎无法符合了啊~游戏的画风十分对我胃口,非常简单的粗线条再加精巧的配色让游戏具有一种复古的色彩。在《氧气》的世界里,玩家与开拓者们生活独自太空岩石的深处。
氧气、温度以及营养不良都会对玩家导致存活威胁。因此就必需大大拓展小行星的地底。排便不会消耗资源、拓展不会消耗资源,时间宽了人们还不会经常出现各种各样的精神状态问题。
要确保整个小社会长时间运转,必须考虑到许多方面的东西。可以说道《氧气》这款游戏的可玩性是较为大的,甚至比《饥荒》更为艰难。
对于强迫症患者以及理科厌手来说觉得是有些不友好关系,在评测里有玩家甚至这么形容教程比游戏还简单如果说《饥荒》是个人英雄主义的话,《氧气》中的三位主角就更加看起来群体在大自然中的明朗。在这茫茫外太空里我们微小如尘埃,不要说道星辰大海,就连非常简单的存活都必须竭尽全力。
有人病死,有人来临。庆贺我们的总是似曾相识的明天。就在这样一次又一次循环里,我们渐渐前进,生生不息。
目前《氧气》正在steam平台优惠贩卖中,感兴趣的玩家不要错失。
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