本文摘要:
David OReilly近期作品《万物(Everything)》月底4月21日月登岸PC平台,这是一款可以让你体验到变为世界上任何东西的模拟游戏。就在今日(6月8日),这款游戏居然取得了奥斯卡奖提名资格,而让这款游戏攀上奥斯卡的,居然是《万物》在Steam上长约10分钟的鬼畜实机展示预告片。《万物(Everything)》游戏图片 《万物》的创作者David OReilly在Twitter上宣告了这个消息,称之为这是游戏/对话项目首次取得这一荣誉,看作史无前例。David OReilly近期作品《万物(Everything)》月底4月21日月登岸PC平台,这是一款可以让你体验到变为世界上任何东西的模拟游戏。就在今日(6月8日),这款游戏居然取得了奥斯卡奖提名资格,而让这款游戏攀上奥斯卡的,居然是《万物》在Steam上长约10分钟的鬼畜实机展示预告片。《万物(Everything)》游戏图片 《万物》的创作者David OReilly在Twitter上宣告了这个消息,称之为这是游戏/对话项目首次取得这一荣誉,看作史无前例。 根据维也纳短片节网站上公开发表的声明,荣获陪审团大奖 - 动画的《万物》这一游戏,以电影为题材,具备反感的诗意和哲学主题,具备高度的教育意义,还包括最重要的政治声明,希望自我结构,并在世界上取得新的视角。
取得动画评委会奖,将使其合乎奥斯卡动画短片奖的票选资格。 回应感兴趣的玩家可以前往《万物》的Steam页面只想思维一下这则短片,从结尾一只熊滚滚,到一群熊滚滚,之后孔雀开屏,草木生长,冰雪消融,沧海桑田,万物滚滚想到你需要从这个短片中洞悉什么。
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